HTML5的视频音频
1.使用video标签播放视频
音量:
进度:
播放速度:
使用video标签就可以进行视频的播放
1 | <video src="视频源" autoplay="autoplay" controls="提供暂停、播放等控件"> |
同时video标签还支持多src
1 | <video controls="提供暂停、播放等控件"> |
要添加媒体片段,只需向媒体网址添加 #t=[start_time][,end_time] 即可。例如,要播放第 5 秒和第 10 秒之间的视频,请指定以下代码:
1 | <source src="movie.ogg#t=5,10" type="video/ogg"> |
为视频元素添加 poster 属性,以便用户可以在视频加载后立即了解其内容,而无需下载视频或开始播放。如果视频 src 损坏或提供的视频格式均不受支持,那么海报也可用作后备资源。海报图片唯一的缺陷是它需要一个额外的带宽。
1 | <video poster="poster.jpg" ...> |
2.使用audio标签播放音频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
audio标签也提供了一些属性来控制音频的播放
1 | <audio controls="提供暂停、播放等控件"> |
3.除了标签,还有。。
video以及audio有许多的属性和方法都是通用的,比如duration、paused等,其中通用的属性没有写标签名,单独拥有的属性使用各自的标签进行属性引用
3.1video相关的API以及属性
readOnly属性
duration:整个媒体文件的播放时长,单位s
paused :如果媒体文件被暂停,则返回true;如果还没开始播放,默认返回true
buffered :返回当前媒体已经缓冲部分的TimeRange对象
ended :如果媒体文件播放完毕,则返回true
write属性
currentSrc :返回当前媒体的URL
currentTime:以s为单位返回从开始播放到现在所用的时间。在播放过程中,设置currentTime来进行搜索,并定位到媒体文件的特定位置
volume :在0.0到1.0之间设置音频音量的相对值,或者查询当前音量相对值
muted :检测当前是否为静音,是则为true;为文件设置静音或消除静音
控制函数
play() :播放视频文件
pause() :暂停处于播放状态的视频文件
canPlayType() :测试video元素是否支持给定MIME类型的文件
监听事件
ontimeupdate :当currentTime发生改变时触发该事件,一般用于快进、倒退操作
onvolumechange:当音量发生改变的时候运行的脚本,用来更新音量
onprogress:当音视频播放的时候运行的脚本,用来改变进度条
3.2全屏控制以及加载API
没有做兼容性处理
video.webkitRequestFullScreen():全屏显示
document.webkitCancelFullScreen():退出全屏
document.webkitIsFullScreen:如果当前处于全屏状态,则返回true,否则返回false
document.addEventListener('webkitfullscreenchange', handler):当在全屏和非全屏状态切换时,触发该事件
oncanpla(事件):当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时),用来获取总的视频时长以及音量
3.3本地文件读取API
视频播放器支持从本地添加视频文件播放,支持的格式在webkit浏览器支持的html5视频播放标准范围内。本地文件读取API是html5的新标准。
window.URL.createObjectURL(file):file为文件对象,该函数返回指向文件的对象URL,通过该URL可以访问文件。
video.src = window.URL.createObjectURL(file);
如果使用网络视频的话,直接按照原来的方法写src
video.src = "video url";